第四屆亞洲遊戲展暨亞洲數碼娛樂展2005
完滿閉幕.締造佳績

一連四天的【第四屆亞洲遊戲展暨亞洲數碼娛樂展2005】於12月27日 下午5時完滿閉幕。大會表示由於展期正值聖誕節購物黃金檔期,及 得到一眾電玩迷及數碼產品捧場客的熱烈支持,再加上今年經濟持續向好,因此,是 次展會銷售情況以及進場人次皆打破過往數屆紀錄,創出驕人成績。

承接過去三天展會的氣勢,今早(12月27日),還未到9時,展覽售票處又再出現人龍, 眾參觀人士皆想藉最後一天的展期,購買心水貨品。根據大會到今天下午2時統計數 字,入場人次已達4萬餘。根據Sony Computer Entertainment Hong Kong 的市場部經 理James Hong表示,截至今日12時,備受公眾歡迎的PS2及PSP的銷售額較去年激增 120%;而最新推出市場的4,000部PSP GIGA Pack 陶瓷限量版幾近售罄;T9DC則全部沽 清;PSP遊戲軟件亦售出超過10,000張!!! 參展商火狗工房負責人彭子傑先生表示,是 屆展會的銷售額較去年錄得5倍增長。於首度參展的O2售出超過80台O2 Atom,營業額 衝破50萬 ; 瑞華行與萬代香港有限公司 (Bandai),營業額亦較去年增長逾30%;U1 則售出全部遊戲軟件共1,000套。歸納各個參展商之成績,實在令人鼓舞。

大會表示,直至下午2時錄得約28萬人次進場參觀,總營業額接近港幣2,000萬元,比 往年大大超出60%,成績斐然,大會及參展商對是次展會表示十分滿意。因此,部份參 展商已向大會預訂明年展位,【第四屆亞洲遊戲展暨亞洲數碼娛樂展2005】之成績可 見一班。

 





 

Back