| Sengital
推出「VRMS」新一代動作感應遊戲手制 為遊戲迷帶來剌激新體驗 |
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Sengital是第一家於遊戲手制採用VRMS虛擬動作感應技術的發展商。除傳統按鈕控制之外, VRMS 為遊戲手制增加了動作感應控制功能,?加遊戲剌激感。玩家可自由轉動遊戲手制,產生4個額外指令。這個特點使遊戲主體能透過 3D行動追蹤,然後體現在遊戲中。 「VRMS」動作感應遊戲手制內的動作感應功能可偵測玩家的動作反應,增添遊戲真實感。有別於一般傳統方向按鈕控制,只要將「VRMS」動作感應遊戲手制向上、向下、向左或向右轉動,便可達到這4個方向的反應控制。由於手制增加了動作感應輸入,減少了手部和身體疲勞,從而改進玩家在遊戲中的表現。動作感應敏感度設有高、中、低三個敏感程度選擇。 Sengital技術總監林曉鋒博士表示:『作為PS2遊戲機及電腦的增值配件,「VRMS」動作感應遊戲手制為玩家帶來可媲美最新推出的PS3遊戲機的動作感應效果。』 另外,「VRMS」動作感應遊戲手制亦是一項多功能的配件,能夠執行所有傳統遊戲控制器、滑鼠、鍵盤和控制桿的功能。於電腦使用的VRMS手制內的推動程式使用家可設定、儲存和裝載傳統設定,只需一個手制便已經包含了滑鼠和鍵盤的功能。而於PS2使用的VRMS手制內之MARCO程式,更可將一些複雜的多按鍵遊戲反應,預先設定在一個按鈕上。只需一個按鈕,便可啟動一些特別的遊戲反應及動作,此記憶功能為玩家節省時間、增加動作反應及準確度、提高遊戲樂趣。 手制內置雙馬達,能提供真實的振動反應。而「VRMS」動作感應遊戲手制更適用於任何遊戲,如賽跑、射擊、體育、飛行模仿、角色扮演遊戲等等。
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